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Lunes, 12 de septiembre de 2005

12 vs 24 (II)

Estaba echando un vistazo al fantástico libro de Susannah Shaw "Stop Motion. Craft skills for Model Animation" (aparecerá pronto en la sección "Estoy leyendo..." para guardarlo como bibliografía, aunque lo cierto es que ya lo he releído varias veces en poco más de dos meses) cuando reparé en este párrafo lleno de sentido común:


Should you work in singles or double frames? Ones or twos? It depends on the movement. Single frame is when you move on every frame, so there are 24 different shots per second. This creates a very fluid, smooth movement, useful for hand gestures or a flag waving. If you are shooting a very fast action it might require shooting ones. Shooting on twos is quite acceptable and in fact the animators at Aardman tend to favour twos to keep a lively sense of action. Nick Park prefers working fast and not getting bogged down by too much technique: 'I don't notice technical smoothness - that doesn't interest me - that can work against a character sometimes'. However that would not stop him using single framing in certain situations. For instance if you are filming someone running across the screen in six frames, very fast, you will need to shoot on singles, or the movement won't even register with the viewer.


Me doy cuenta de que hasta ahora he abordado el problema desde un punto de vista puramente técnico, sin tomar como referencia un movimiento "real" para tener con qué comparar el resultado. No tenía mucho sentido, ¿no? Bueno, me alegro de haber aprendido esta lección.

Por: LiaKit | Tutoriales y consejos prácticos | Comentarios (4) | Lecturas (498) | Referencias (0)

Cedo la palabra

Estamos haciendo una animación, nuestros personajes son de plasticina, pero nesecitamos consejo o sujerencias acerca de que otros materiales podemos ocupar, solucionar problemas como los ojos, tampoco sabemos mucho sobre escalas y cosas que tengan que ver con diabolicos calculos matematicos, si puedes ayudarnos este es S.O.S.

nadia y fernanda | 04-10-2005 00:50:24

Bueno, no soy una profesional (todavía) pero sí he tenido acceso a mucha información en los meses que llevo con esta bitácora.
Así a voz de pronto, se me ocurren respuestas muy inmediatas a temas como el de los ojos: lo normal es emplear bolitas de algún material más resistente. Se pueden comprar pre-frabricados, pero a estas alturas me parece una tontería. Simplemente comprad un paquetito de "Fimo" blanca, por ejemplo (que se endurece en el horno) y fabricad vosotras las bolitas del tamaño que os venga bien.
¿Escalas? A mí me siguen impresionando los tamaños con los que trabajan los profesionales. Creo que Wallace viene a medir unos treinta centímetros... Tened en cuenta también que un cortometraje no es una serie: sólo vais a necesitar los personajes para la duración de ese corto y punto. La única regla con la que empezaría yo es la de que os sintáis lo suficientemente cómodas manejando los elementos del escenario, y que todo tenga un grado satisfactorio de estabilidad para evitar disgustos.
No me enrollo más aquí. Ya me contaréis qué más necesitáis, y os puedo dar unas cuantas direcciones o referencias que os ayuden.
Un saludo, y suerte con el proyecto.

LiaKit | 04-10-2005 10:31:39

HOla so una francesa apasionada por las ñarinetas y intento de descubrir cine de animation.He hecho 3 cortoc pero de peor qualidad.Voy a empezar un otro y necessito consejos:Como hacer para que el personnage se queda bien recto en el suelo y moverse con facilidad....Para que no caia por exemplo!!!Gracias por todo,lo siento para las faltas!!!Ciao amigos de animaciones

estelle | 18-10-2005 10:49:39

Hola de nuevo,he olvidado una otra pregunta,yo quierro intentar a trabajar con trosso de papels cortados.Tienes alguna idea para saber como hacer,es mejor de trabajar con photoshop y after con calques o trabajar directemnente en stop motion?Tengo miedo que los papeles se mueven,no se bien como fixar les al suelo para que no se van o no se deforman.Ciao

estelle | 18-10-2005 11:05:43


Qué rollo es completar el dichoso formulario cada vez que entro...

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Hace un par de meses me di cuenta de que todas las excusas que siempre he puesto para no hacer lo que me gusta de verdad se desmoronaban una a una. A partir de este verano empiezo de cero: quiero hacer CINE DE ANIMACIÓN.

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En dos palabras

A ojo de buen cubero

Hace 1580 días que me caí de la cama y se me ocurrió crear esta bitácora. Desde entonces no he tenido un minuto de descanso porque he estado ocupada escribiendo 31 artículos. ¡Nada más y nada menos que 0.02 por día! Sumadle a eso la lectura de los 55 saludos que habéis dejado, y comprenderéis mi tragedia.

Pasaron por aquí...


    despistados

... y algunos de ellos me apoyaron, criticaron o saludaron.

Boca a boca

Tengo que contarle a alguien lo que me ha gustado esta bitácora.

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